元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1622878297/
連盟ボスの種類増やすとかしたら延命は出来そうだが
装甲が高かったり、防空が高かったりでパーティの使い分け必要な感じで
あと連盟ショップにピコメートルとか追加したり
掘りをエンドコンテンツにしたいならスタミナ大緩和しないと無理
レイドをエンドコンテンツにしたいならブルアカの総力戦みたいなの実装
貧乏ラン、乞食ランみたいに編成によってスタミナ変えるのもありだけどこのクソバランスじゃ無理
そう聞くとかなり詰んでるように聞こえるな
スタミナ緩和はスタミナパックの販売してる以上難しそう
昨日も書いたけど
スタミナが固定消費なのは×
軽巡とか駆逐使って燃料節約とかできない
工夫ができない
一応装甲カッチカチの相手に雷撃駆逐はアリかもしれないけどそうすると砲撃駆逐がな
ワールドレイドでch 毎にダメージランキング
連盟対連盟の海域争奪戦
トリガー素材を集めて召喚して連盟で倒す
海域毎に一定周回でランダムでレアボス出現
連盟対抗戦は嫌だな
そんなにガツガツ時間かけるゲームじゃないと思うし
横からだけど
やっぱ金を落とすならそういうユーザーが嫌がるような課金要素はある程度入れないとダメだと思うぜ
とつぜん大和とかやりだすよりは
そも要らなくね?
美少女動物園でハァハァする分なら
んー俺はほしいけどな、vEじゃ限界あるし萌えたいならだけでもないからな
半端な欠陥品なのはなんとかしてほしいわ
大体どこもマンネリの壁にぶつかってキャラクター側の追加育成要素がどんどん増えていくイメージ
プリコネのギルドガイジバトルは勘弁すぎて引退したし
ブルーアーカイブの手動必須のそうりきせんもやめる原因になっただけだった
古戦場はいらんけどいつでも気軽に出撃できるコンテンツは欲しいなぁ
戦場みたいなのあったら楽しそうだし
協力型の無限ダンジョンとか
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