ブラサジまとめ -ブラック・サージナイト攻略速報-

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どんなコンテンツが追加されたら盛り上がる? エンド?

投稿日:

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1622878297/

682: 名無し 2021/06/06(日) 18:55:25.41
どんなコンテンツが追加されたら、活気づくんだろうな
連盟ボスの種類増やすとかしたら延命は出来そうだが
装甲が高かったり、防空が高かったりでパーティの使い分け必要な感じで
あと連盟ショップにピコメートルとか追加したり

 


 

691: 名無し 2021/06/06(日) 19:00:59.02
掘りをエンドコンテンツにしたいならスタミナ大緩和しないと無理
レイドをエンドコンテンツにしたいならブルアカの総力戦みたいなの実装
貧乏ラン、乞食ランみたいに編成によってスタミナ変えるのもありだけどこのクソバランスじゃ無理

 


 

696: 名無し 2021/06/06(日) 19:06:04.22
>>691
そう聞くとかなり詰んでるように聞こえるな
スタミナ緩和はスタミナパックの販売してる以上難しそう

 


 

743: 名無し 2021/06/06(日) 19:42:08.73
>>691
昨日も書いたけど
スタミナが固定消費なのは×
軽巡とか駆逐使って燃料節約とかできない
工夫ができない

 


 

748: 名無し 2021/06/06(日) 19:45:46.58
>>743
一応装甲カッチカチの相手に雷撃駆逐はアリかもしれないけどそうすると砲撃駆逐がな

 


 

710: 名無し 2021/06/06(日) 19:15:01.27
ワールドレイドでch 毎にダメージランキング
連盟対連盟の海域争奪戦
トリガー素材を集めて召喚して連盟で倒す
海域毎に一定周回でランダムでレアボス出現

 


 

717: 名無し 2021/06/06(日) 19:21:13.74
>>710
連盟対抗戦は嫌だな
そんなにガツガツ時間かけるゲームじゃないと思うし

 


 

728: 名無し 2021/06/06(日) 19:32:44.21
>>717
横からだけど
やっぱ金を落とすならそういうユーザーが嫌がるような課金要素はある程度入れないとダメだと思うぜ
とつぜん大和とかやりだすよりは

 


 

685: 名無し 2021/06/06(日) 18:57:29.23
お前らしゃぶり尽くすの早すぎるんだよ

 


 

692: 名無し 2021/06/06(日) 19:02:12.17
対人コンテンツが息してないってのもでかい、マンスリー切れたらログボ勢なるかもしれん

 


 

699: 名無し 2021/06/06(日) 19:06:53.02
>>692
そも要らなくね?
美少女動物園でハァハァする分なら

 


 

707: 名無し 2021/06/06(日) 19:10:34.39
>>699
んー俺はほしいけどな、vEじゃ限界あるし萌えたいならだけでもないからな
半端な欠陥品なのはなんとかしてほしいわ

 


 

714: 名無し 2021/06/06(日) 19:19:44.40
この手のプリコネ式バトルで理想的なエンドコンテンツってあるの?
大体どこもマンネリの壁にぶつかってキャラクター側の追加育成要素がどんどん増えていくイメージ

 


 

726: 名無し 2021/06/06(日) 19:30:58.02
>>714
プリコネのギルドガイジバトルは勘弁すぎて引退したし
ブルーアーカイブの手動必須のそうりきせんもやめる原因になっただけだった

 


 

734: 名無し 2021/06/06(日) 19:39:00.15
え?なに?みんな古戦場やりたいの?

 


 

749: 名無し 2021/06/06(日) 19:46:47.73
>>734
古戦場はいらんけどいつでも気軽に出撃できるコンテンツは欲しいなぁ
戦場みたいなのあったら楽しそうだし
協力型の無限ダンジョンとか

 


 

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