元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1621718168/
元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1621672242/
手がかり6の方が圧倒的に楽
一角怪魚が雷撃だから装甲貫通してるだけやぞ
なんかやけにタンク落ちるなと思ったらそういうことか、ありがとう
でも雷撃なんて防御無視だし対策のしようもないよな…
>>123
人によって違うかもしれんが私は戦力19000ぐらいで安定した
今は戦力21000なって難易度8のヘレナノーマル掘りをさっきやったが残り1秒とかでギリギリだったわ加賀さんが足を引っ張ってどうしようも無い
リュッptで唯一加賀さんが武器両方T5+10なんだけど覚醒してないから空気感が強い
手がかり5ってどれぐらいで安定する?
多分魚雷なんだろうけどめっちゃキツい
戦力13000とかではクリアできそうにないんだけど
16000ぐらいの時にはオートでクリアできてたけど
キャラとか構成でかわるんじゃないかな
>>91
オールssrの戦力だけのスキルカス状態だった時19000程度で自動オートクリア出来た
その編成少し育てて20500程度で手がかり8残り1,2秒とかギリギリクリア出来た
5は難易度おかしい
>>91
はじめて攻略したときはこれで手動で重巡いれかえてたね
手掛かり5は戦力16000ぐらいで安定した
やっぱ千歳ラングレー不知火は神
>>147
千歳ラングレー不知火
クウォーターのツンデレ帰国子女かな?(白目
掘りやすくて強いよね
リュッツ、シャルン、Z1、ヒッパー、ケーニスベルクの黒峰染めで戦力16000で安定
リュッツが最後落ちるけどヒッパーがバリアで耐えるし前線崩壊しない
仕様
それよりちょっと開くともうだめだよな
オススメ記事
【ブラサジ】「ブラック・サージナイト」,新ストーリーイベント“夢の決闘祭”が本日スタート
【ブラサジ】「ブラック・サージナイト」,新ストーリーイベント“夢の決闘祭”が本日スタート